Cauchemars | |
---|---|
Événement |
Les cauchemars sont quatre différents type de PNJ durant l'Événement d'Halloween 2015. Ils donnaient les 4 différents type de monnaie d'artisanat de l'événement. Les cauchemars étaient des zombies disco, des serpents, des lapins et des squelettes. Ils apparaissaient dans la ville du joueur comme dans celle de ses voisins.
Récompenses[]
Il y avait trois différentes façons de collecter les récompenses :
- Dans la ville du joueur, ils récompensent :
- 1 sucrerie (acte 1), bonbon (acte 2) ou pomme d'amour (acte 3) et 1 monnaie d'artisanat en fonction du cauchemars :
- Les zombies disco donnaient des cerveaux.
- Les serpents donnaient des œufs de serpents.
- Les lapins donnaient des oreilles de lapin.
- Les squelettes donnaient des os.
- Parfois ils pouvaient donner un monstre informe en plus des récompenses cité ci-dessus.
- 1 sucrerie (acte 1), bonbon (acte 2) ou pomme d'amour (acte 3) et 1 monnaie d'artisanat en fonction du cauchemars :
- Dans la ville d'un voisin, ils récompensaient d'une monnaie de l'acte et une monnaie d'artisanat pour les 90 premières actions (1 par action).
- Pour avoir des cauchemars, le joueur devaient envoyer les jeunes (sauf Atomic Boy) faire la mission Créer des sucreries au feu de camp de l'horreur.
- Les personnages non-premium donnaient en récompense 2 cauchemars et 4 monnaies de l'acte.
- Les personnages premium (hors Sherri & Terri) donnaient en récompense 4 cauchemars et 8 monnaie de l'acte.
- Sherri & Terri donnaient en récompense 8 cauchemars et 16 monnaie de l'acte.
Types[]
Il y avait quatre type de cauchemars différents. Chacun d'eux récompensait le joueur d'un type de monnaie d'artisanat. Le cauchemars dépendait de quel jeune avait fait la mission Raconter hist. qui fait peur en dernier. Les 4 jeunes étaient :
- Martin, qui donnait des zombies disco dès L'appel du feu de camp, pt.4.
- Lisa, qui donnait des serpents dès L'appel du feu de camp, pt.6.
- Milhouse, qui donnait des lapins dès L'appel du feu de camp, pt.9.
- Bart, qui donnait des squelettes dès L'appel du feu de camp, pt.12.
Anecdotes[]
- Seul 20 cauchemars pouvaient être trouvés dans la ville du joueur.
- Cependant, une fois la limite atteinte, les cauchemars étaient conservé dans une banque pour un total de 60 cauchemars.
- Le temps de réapparition des cauchemars dépendaient du niveau d'optimisation du feu de camp de l'horreur, cela démarrait à 15 minutes.
Galerie[]
Familles
Non-premium · Premium
Enfants
Non-premium · Premium
Autres habitants
Non-premium · Premium
Animaux, robots, mascottes et fondateurs
Non-premium · Premium
Festivités
Non-premium · Premium
Port Calamar & Krustyland
Non-premium · Premium
Artistes promenade | Mime · Jongleur · Violoniste · Statue humaine · Cracheur de feu |
Mascottes Krustyland | Mascotte Itchy · Mascotte Scratchy · Mascotte Poochie |
Événements 2013 - 2014
Non-premium · Premium
Événements 2015
Non-premium · Premium
Événements 2016
Non-premium · Premium
Événements 2017
Non-premium · Premium
Événements 2018
Non-premium · Premium
Événements 2019
Non-premium · Premium
Événements 2020
Non-premium · Premium
Événements 2021
Non-premium · Premium
Événements 2022
Non-premium · Premium
Spéciaux
Non-premium · Premium
Sans pack | Camion de nettoyage · Touriste · Clé Allen · Docteur Doc · Gluteus · Meg Ahertz · STEM-Antha · Testost-Irène |
Temporaires | Personnages non-contrôlable · Vieux Gil · Lyle Lanley · Homer alternatifs |