Bataille monumentale | |
---|---|
![]() | |
Niveau |
|
Date de parution |
24 Mars 2015 |
Nombre de quêtes |
15 |
Personnages majeurs |
|
Personnages secondaires |
Tarteman, Bartman, Spider Cochon, Roussette-Man, Face de Clown, Le Collectionneur, Flanders le skieur, Moog, Princesse Martin de glace, Milhouse costumé, Pétrole Rex |
Personnages mineurs |
Bataille monumentale était la chaîne de quête finale de l'Événement des Super-héros 2015. Elle était en 15 parties. Les quêtes débloquaient les derniers prix de l'événement, à savoir : la Radmobile, le Manoir de Kane et Radioactive Man. Si le joueur avait Pétrole Rex et avait fini sa chaîne de quête (Une bataille mémorable), cela déclenchait une quête annexe après l'épilogue.
Sommaire
- 1 Quêtes
- 2 Dialogues
- 2.1 Hommage
- 2.2 Bataille monumentale, partie 1
- 2.3 Bataille monumentale, partie 2
- 2.4 Bataille monumentale, partie 3
- 2.5 Bataille monumentale, partie 4
- 2.6 Bataille monumentale, partie 5
- 2.7 Bataille monumentale, partie 6
- 2.8 Bataille monumentale, partie 7
- 2.9 Bataille monumentale, partie 8
- 2.10 Bataille monumentale, partie 9
- 2.11 Bataille monumentale, partie 10
- 2.12 Conclusion
- 2.13 Épilogue, partie 1
- 2.14 Épilogue, partie 2
- 2.15 Dernier Numéro, Volume 2
Quêtes[modifier | modifier le wikicode]
Quêtes | Exigences | Récompenses | Temps | Assigné par |
---|---|---|---|---|
Hommage | Construisez le monument Radioactive Man. | ![]() ![]() |
4h | Automatique |
Bataille monumentale, partie 1 | Envoyez les héros attaquer la statue. (x5) | ![]() ![]() |
3h (personnages premium) 4h (personnages non-premium) |
Automatique |
Bataille monumentale, partie 2 | Tapotez les criminels pour les vaincre. (x30) | ![]() ![]() |
-- | Automatique |
Bataille monumentale, partie 3 | Envoyez les héros attaquer la statue. (x5) | ![]() ![]() Radmobile |
3h (personnages premium) 4h (personnages non-premium) |
Automatique |
Bataille monumentale, partie 4 | Tapotez les criminels pour les vaincre. (x30) | ![]() ![]() |
-- | Automatique |
Bataille monumentale, partie 5 | Ordonnez à Atomic Boy de rechercher la statue. | ![]() ![]() |
60m | Automatique |
Bataille monumentale, partie 6 | Envoyez les héros attaquer la statue. (x5) | ![]() ![]() Manoir de Kane |
3h (personnages premium) 4h (personnages non-premium) |
Automatique |
Bataille monumentale, partie 7 | Tapotez les criminels pour les vaincre. (x30) | ![]() ![]() |
-- | Automatique |
Bataille monumentale, partie 8 | Envoyez les héros attaquer la statue. (x5) | ![]() ![]() |
3h (personnages premium) 4h (personnages non-premium) |
Automatique |
Bataille monumentale, partie 9 | Envoyez Atomic Boy méditer. | ![]() ![]() |
12h | Automatique |
Bataille monumentale, partie 10 | Envoyez Atomic Boy asséner le coup fatal. | ![]() ![]() Radioactive Man |
8h | Automatique |
Conclusion | -- | -- | -- | Automatique |
Épilogue, partie 1 | Demandez à Radioactive Man d'éradiquer le crime. | ![]() ![]() |
24h | Automatique |
Épilogue, partie 2 | Dites à Radioactive Man de se reposer. | ![]() ![]() |
8h | Radioactive Man |
Dernier Numéro, Volume 2 (Si le joueur a finit Une bataille mémorable) |
Dites à Pétrole Rex de combattre son ennemi juré. | ![]() ![]() |
12h | Radioactive Man |
Dialogues[modifier | modifier le wikicode]
Hommage[modifier | modifier le wikicode]
Début[modifier | modifier le wikicode]
Fin[modifier | modifier le wikicode]
Personnages | Dialogues |
---|---|
![]() |
"Repose en paix radioactive, mon ami." |
![]() |
"C'est moi, ou le monument a bougé ? Non, c'est sans doute mon imagination qui me joue des tours." |
Bataille monumentale, partie 1[modifier | modifier le wikicode]
Début[modifier | modifier le wikicode]
Fin[modifier | modifier le wikicode]
Personnages | Dialogues |
---|---|
![]() |
"*gémissement*" |
![]() |
"Cette statue BOUGE ! C'est de la magie !" |
![]() |
"Radioactive Man détestait la magie. Sauf le numéro de "la femme coupée en deux" qu'il adorait depuis son divorce." |
![]() |
Bataille monumentale, partie 2[modifier | modifier le wikicode]
Bataille monumentale, partie 3[modifier | modifier le wikicode]
Personnage | Dialogue |
---|---|
![]() |
"Vite ! Il faut arrêter la statue avant qu'elle ne cause davantage de dégâts !" |
Bataille monumentale, partie 4[modifier | modifier le wikicode]
Personnage | Dialogue |
---|---|
![]() |
"Nom d'un saumon ! Les criminels pullulent à nouveau ! Comment les faire fuir ?" |
Bataille monumentale, partie 5[modifier | modifier le wikicode]
Bataille monumentale, partie 6[modifier | modifier le wikicode]
Bataille monumentale, partie 7[modifier | modifier le wikicode]
Personnage | Dialogue |
---|---|
![]() |
"Nous avons vaincu presque tous les criminels. Faisons preuve d'humanité... anéantissons-les jusqu'au dernier !" |
Bataille monumentale, partie 8[modifier | modifier le wikicode]
Personnage | Dialogue |
---|---|
![]() |
"Faut pas lâcher maintenant, on y est presque ! Et en plus, ça vaut tout les régimes du monde !" |
Bataille monumentale, partie 9[modifier | modifier le wikicode]
Bataille monumentale, partie 10[modifier | modifier le wikicode]
Début[modifier | modifier le wikicode]
Fin[modifier | modifier le wikicode]
Conclusion[modifier | modifier le wikicode]
Épilogue, partie 1[modifier | modifier le wikicode]
Personnage | Dialogue |
---|---|
![]() |
"Maintenant que je me suis libéré de cette chape de plomb, je vais combattre le crime aux quatre coins de la ville !" |
Épilogue, partie 2[modifier | modifier le wikicode]
Dernier Numéro, Volume 2[modifier | modifier le wikicode]
Début[modifier | modifier le wikicode]
Fin[modifier | modifier le wikicode]
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.